// Singleton.cpp

#include "Singleton.h"

#include <iostream>
using namespace std;

Singleton *Singleton::_instance = 0;

Singleton::Singleton()
{
	cout<<"Singleton..."<<endl;
}

Singleton* Singleton::GetInstance()
{
	if (_instance == 0)
	{
		_instance = new Singleton();
	}

	return _instance;
}